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与众不同的游戏社交体验?《梦幻新诛仙》里拒绝伪社交

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发表于 2021-8-23 15:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
在游戏诞生初期,玩家们往往看重游戏中有趣的玩法或者是剧情画面等等的表现,社交性并不是很重要,但随着互联网的普及和游戏行业的发展,对于游戏社交性的需求也越来越高了。现在很多游戏都加入了社交系统玩法,特别是MMO游戏里类似结拜、情缘、师徒等等的设定更是五花八门,看得让人眼花缭乱。
这些丰富的社交玩法的确满足了社交的需求,可对于大部分玩家而言,玩法丰富并不代表能够促进社交,没有一方主动或者一定的感情基础,这些关系就像是伪社交,也就是大家俗称的表面兄弟。所以游戏火爆和社交氛围感成为了一种衡量标准,游戏火爆证明玩家基数大,而独特的社交氛围才能够有效社交,《梦幻新诛仙》手游就成为了其中的代表之一。
至于如何证明《梦幻新诛仙》手游在玩家圈的火爆,作为一款MMO手游本身有着国民级别的IP,还是大家喜爱的诛仙故事,自然就吸引了大量玩家。加上回合制的战斗玩法着重于策略,而不是细节操作,创新的回合制战斗又引发了潮流 。导致每天《梦幻新诛仙》手游的玩家都络绎不绝,我每次上线都能看到官方通知,新的服务器那是一个接着一个地开。
至于《梦幻新诛仙》手游里到底有着怎样的社交玩法?先来说说社交关系这一块,目前游戏里只有金兰结义,需要亲密度500以上,还有着一定的等级要求,甚至还需要玩家之间一起闯关。虽然不知道之后还会推出怎样的社交关系,就目前来说,游戏里对于关系分类有着一定的轻量化,关系绑定上也设计了一定的门槛,如果不是真的有一定感情基础,如今快节奏的生活中谁会随便和游戏当中的普通好友义结金兰。


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